非破壊ワークフロー
Non-Destructive Modular Frameworkで、アバターの元データに影響なく使えます。
VRChat / Unity Editor Extension
Material Assign Non-destructive Assistant for Customization Operations
目のマテリアル再割り当てを、非破壊で。
非破壊ワークフロー
Non-Destructive Modular Frameworkで、アバターの元データに影響なく使えます。
かんたん操作
専用エディターから目と瞳孔を選ぶだけ。マウス操作中心で設定できます。
プレビュー対応
プレビュー機能により、ビルド前でも見た目を確認できます。
目の移植機能
別アバターの目表現をコピーして、移植用途にも使えます。